VERARBEITUNG
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Gründer-Log
Daniel Samer
Gründer und alleiniger Entwickler von Stellarch
Stellarch hat nie fremdes Geld genommen. Jede Karte, jede Mechanik, jede Zeile der Kampf-Engine wurde von einer Person entworfen, gebaut und finanziert. Das Ziel war einfach: ein TCG ausliefern, das vollständig deterministisch und wiederholbar ist und von Hive gestützt wird, damit Spieler ihre Sammlungen wirklich besitzen. Dieses Spiel existiert jetzt, in der Open Alpha, genau an dem Punkt, an dem es bereit ist, sich der Welt zu öffnen.
Worüber ich schreibe
Ich schreibe die Ankündigungen, Changelog-Patchnotes, Giveaways, Community-Highlights und technischen Analysen, die beim Solo-Bau von Stellarch entstehen. Echte Zahlen statt Hype, und ein laufendes Protokoll darüber, was sich geändert hat und warum.
Neueste Beiträge
Changelog
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Patch 0.48.1: Arbeit in der Schmiede
Ruhig an der Oberfläche, geschäftig in der Schmiede.
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Patch 0.48.0: Open the Lab
Baue beide Seiten. Lege die Regeln fest. Sieh zu, wie es ausgeht.
Changelog
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Patch 0.46.0: Hold the Line, Hit Back
Die Wälle halten jetzt die Linie, und jeder Angreifer, der sie trifft, zahlt dafür.