VERARBEITUNG
Lass dieses Fenster geöffnet.
Dokumentation
Stellarch Dokumentation
Wie Kämpfe ablaufen, was jede Fähigkeit tut, jedes Regelwerk, das einen Kampf formen kann, jede Karte im Simulator, jede Rasse, zu der die Karten gehören, sowie der Sicherheitsvertrag, der garantiert, dass eine Wiederholung byteidentisch zum ursprünglichen Kampf ist. Beginne mit Erste Schritte, wenn du neu bist: Die Seite führt durch den kostenlosen Draft-Pool, den ersten Kampf und die Grundlagen des Deck-Baus.
-
Erste Schritte
Wie der kostenlose Draft-Pool funktioniert, dein erstes Match und wie man ein Deck baut. Der Fünf-Minuten-Einstieg.
-
Energie
Die tägliche Ausdauer, die Ranglisten-Belohnungen drosselt. Ein voller Starttank, eine tägliche Aufstockung, ein Punkt pro Ranglisten-Match und reines Wertungsspiel, wenn leer.
-
Kampf
Die 5-stufige Trefferpipeline, die Eignungsleiter, Aktionsreihenfolge, Todesauslöser, Reflexionen und Rundenende-Effekte.
-
Deck-Bau
Ein Kommandant plus bis zu sechs Kämpfer unter dem Mana-Limit. Slot-Regeln, Regelwerk-Einschränkungen und ein Beispieldeck.
-
Rangliste & Ligen
Vier Liga-Familien, je fünf Stufen, unabhängige Wertungsleitern. Wähle deine Familie, klettere eine Saison, dann sanfter Reset und erneut hinauf.
-
Affinitäten
Das Acht-Elemente-Rad: Neutral, Feuer, Erde, Wind, Wasser, Licht, Dunkel, Göttlich. Lore, mechanische Rolle und Signaturfähigkeiten pro Affinität.
-
Fähigkeiten
Jede Fähigkeit im Simulator: was sie tut, wann sie ausgelöst wird, welche Karten sie tragen.
-
Regelwerke
Der Katalog der Kampfmodifikatoren. Jedes Regelwerk verändert einen Teilbereich der Kampfauflösung.
-
Karten
Der vollständige Kartenkatalog: Kämpfer, Kommandanten und Gladius-Alpha-Brawl-Champions. Filterbar nach Affinität, Seltenheit, Rasse oder Namenssuche.
-
Kartenvarianten & Mythische Folie
Standard vs. Mythische Folie: die Premium-Variante, die günstiger kombiniert, höher startet und +50 % Sammlungsmacht gewährt.
-
Wirtschaft & Markt
Die drei Währungen (SGC, STEL, KRED), der Kartenmarkt, stehende Gebote, Vermietungen und Delegierungen sowie Genesis-Packs.
-
Rassen
Die 15 außerirdischen Rassen, die das Kartenkontingent prägen. Lore, Palette, Signaturfähigkeiten, Beispielkarten.
-
Konten
Die Wege zur Anmeldung, die Benutzername-Suffix-Regel, Schlüsselverwahrung und wie Hive ins Spiel passt.
-
Glossar
Kurze alphabetische Referenz für jeden Begriff in dieser Dokumentation.
-
Sicherheit
Der deterministische RNG-Vertrag. Warum eine Wiederholung byteidentisch zum Original ist und wie man das verifiziert.
-
Support
Wie du einen Fehler meldest, das Team kontaktierst und ein Konto schließt.