Patch 0.49.0 öffnet neue Kanäle und räumt tote Regeln ab. Matches würfeln keine zwei Regelsets mehr, die sich gegenseitig aufheben, das Blog-Menü trennt Artikel von Patchnotes, und Stellarch ist jetzt auf vier weiteren Plattformen zu Hause. Kein Kämpfer, kein Commander und keine Manakosten wurden geändert.
Neu
Du findest uns auf YouTube, Instagram, TikTok und Threads
Stellarch hat jetzt offizielle Accounts auf YouTube, Instagram, TikTok und Threads, alle unter dem Namen stellarch_io. Der Footer auf jeder Seite verlinkt sie, direkt neben Discord, PeakD und X.
Patchnotes landen jetzt auf X und Threads
Jeder neue Blogbeitrag und jedes Release bekommt jetzt einen eigenen Post auf X (@stellarch_tcg) und Threads (@stellarch_io), mit einem Link direkt zur ganzen Seite. Folge einem der beiden Accounts, dann siehst du neue Patches, sobald sie rausgehen. Dieser Patch ist der erste, der so unterwegs ist.
Verbessert
Das Blog-Menü trennt Artikel von Patchnotes
Das Blog-Menü in der oberen Leiste zeigte bisher eine gemischte Liste, sodass mehrere Releases hintereinander die Artikel verdrängen konnten. Jetzt zeigt es die drei neuesten Beiträge und die zwei neuesten Änderungsprotokolle als getrennte Abschnitte, mit einem Link zu allen Beiträgen.
Behoben
Regelsets, die sich aufheben, werden nicht mehr zusammen gewürfelt
Ein Match konnte zwei Regelsets würfeln, von denen eines das andere bedeutungslos machte. Du hast dann eine Regel gelesen, die nichts bewirkte. Wir sind die ganze Regelset-Liste durchgegangen und haben 45 solcher Paare gesperrt, zusätzlich zu den 41 bereits gesperrten. Eigene Spiele lehnen dieselben Paare ab.
Drei Beispiele für das, was weg ist:
- Mercenaries Only + Open Alliance. Neutrale Kämpfer sind unter jedem Commander ohnehin erlaubt, Open Alliance hat also nichts geändert.
- Targeting Lock + Feedback Surge. Feedback Surge bestraft einen Fehlschlag, und unter Targeting Lock geht kein Angriff daneben.
- Fireteam + Strike Squad. Ein Teamlimit von 4 und ein Teamlimit von 5 im selben Match: Das Limit von 4 gewinnt immer.
Danke an den Spieler, der das Match mit Mercenaries Only plus Open Alliance gemeldet hat, mit dem alles anfing.
Acht weitere Änderungen sind unter der Haube gelandet: aufgeräumtere Testumgebungen, sicherere Account-Pflege und neue Werkzeuge, mit denen unser Team Stellarch-Videos erstellt und teilt. Danke, dass du die Alpha spielst und uns die seltsamen Matches schickst, die du findest.
Häufige Fragen
Was hat sich in Patch 0.49.0 geändert?
Matches würfeln keine zwei Regelsets mehr, die sich gegenseitig aufheben: 45 weitere Paare sind gesperrt. Das Blog-Menü zeigt Artikel und Patchnotes als getrennte Abschnitte. Der Footer verlinkt neue offizielle Accounts auf YouTube, Instagram, TikTok und Threads, und Release-Notes werden jetzt auf X und Threads gepostet.
Gibt es Karten- oder Balance-Änderungen in Patch 0.49.0?
Nein. Jeder Kämpfer und jeder Commander behält dieselben Werte, Fähigkeiten und Manakosten wie in Patch 0.48.1. Die Regelset-Änderung entfernt nur Paare, bei denen eine Regel nichts bewirkte.
Welche Regelset-Paare können nicht mehr zusammen auftreten?
Paare, bei denen eine Regel die andere sinnlos macht. Beispiele: Mercenaries Only mit Open Alliance, Targeting Lock mit Feedback Surge und Fireteam mit Strike Squad. Eigene Spiele lehnen dieselben Paare ab.