Unberührbar macht seinem Namen endlich alle Ehre. Ein Kämpfer, der es erhält, schüttelt jetzt Gift und Schwächungen ab, die bereits auf ihm liegen, und das Replay zeigt dir genau diesen Moment. Zwei Spott-Wälle werden am Silber-Levellimit etwas gebremst, und einige Seiten sind aufgeräumter.
Verbessert
Replays zeigen die Reinigung
Wenn ein Kämpfer mitten im Kampf Unberührbar erhält, entfernt das Replay jetzt seine Gift- und anderen Schwächungssymbole mit einem hellen Reinigungsblitz, und das Kampfprotokoll sagt es klar: Der Kämpfer erhält Unberührbar und wird gereinigt. Kein Rätselraten mehr, warum ein vergifteter Kämpfer plötzlich keinen Schaden mehr nimmt.
Behoben
Unberührbar entfernt bereits vorhandene Schwächungen
Unberührbar hat schon immer neues Gift, Betäubung, Blindheit und ähnliche Schwächungen abgewehrt, aber ein Kämpfer, der es erst nach einer Schwächung erhielt, litt trotzdem weiter. Der klassische Fall: Toxic Atmosphere vergiftet das ganze Feld, bevor ein Kommandant Unberührbar verteilt, und das Gift tickte einfach weiter. Wer Unberührbar erhält, verliert diese Schwächungen jetzt sofort.
Das Fähigkeitsabzeichen der Kommandanten sitzt richtig
Auf den Kartenseiten von Kommandanten konnte das Abzeichen der verliehenen Fähigkeit halbiert werden, wenn der Kommandant nur eine Bonuszeile hat. Es sitzt jetzt an seinem Platz, verdeckt auf kleinen Bildschirmen den Bonustext nicht mehr und zeigt beim Überfahren wieder seinen Tooltip.
Animations-Tab aufgeräumt
Der Animations-Tab im Kosmetik-Auswahlfenster zeigte interne Soundnamen, und sein leerer Zustand versprach einen Weg, Skins zu verdienen, den es noch nicht gibt. Skin-Zeilen zeigen jetzt ihre Seltenheit wie jede andere Kosmetik, und eine Familie ohne Skins sagt dir einfach, dass deine Kämpfer die Standard-Kampfanimation nutzen.
Erfolgssummen bleiben ehrlich
Erfolge für einen Spielmodus, der noch nicht geöffnet ist, konnten im Gauntlet auftauchen und deinen Abschlussprozentsatz senken. Sie sind jetzt ausgeblendet und zählen nicht zu deinen Summen, bis dieser Modus wirklich startet.
Alte Patch-Notes-Links funktionieren wieder
Einige Links in älteren Hive- und PeakD-Patch-Notes hatten am Ende überzählige Formatierungszeichen und führten auf eine "Seite nicht gefunden". Diese Links bringen dich jetzt direkt zu den richtigen Patch Notes.
Patch Notes lesen sich sauberer, hier und auf Hive
Das Untertitel-Zitat einer Patch-Notes-Seite beginnt nicht mehr mit einem verirrten ">"-Zeichen, und die Hive- und PeakD-Fassung unserer Patch Notes zeigt jede Kartenänderung an ihrem Platz statt übrig gebliebenem Platzhaltertext.
Balance
2 Änderungen 2 NerfsSpott-Wälle haben in den unteren Ligen hart zugeschlagen, seit der letzte Patch ihnen den Rückschlag gegeben hat. Wir haben jede Spott-Karte an den Levellimits von Bronze und Silber gemessen und nur die zwei gekürzt, die dort wirklich zu stark waren, um einen Punkt Leben an ihrem Silber-Limit. Bronze, Gold, Maximallevel und Mana bleiben bei jeder Karte genau wie zuvor.
Cargo-Line Blocker
Schwächung- Health (Silver, level 5)
- 4 3
Cargo-Line Blocker is a pure Draw-Fire wall: it never attacks, it pulls every back-line attacker onto itself and answers each hit with a 1-damage retort. At the Silver level limit that job was landing a little too well against frail low-level attackers, so we took one Health off its Silver-cap level only. Its Bronze level, its later levels and its 5 mana are unchanged, so it still grows into the same wall.
Bulkhead-Frame Custodian
Schwächung- Health (Silver, level 3)
- 7 6
Bulkhead-Frame Custodian holds the corridor with Draw-Fire, and at its Silver-cap level its 7 Health let it soak redirected fire from low-level squads for longer than they could answer. One Health off at that level keeps the wall honest in Silver while leaving its Bronze level, its Gold and max-level body and its 9 mana exactly as they were.
Dazu kommen 14 Korrekturen und Verfeinerungen unter der Haube: Vorarbeit für einen kommenden Modus, eine gesündere Testsuite und aufgeräumtere Übungs- und Showcase-Kämpfe. Danke, dass du die Alpha spielst und uns deine Replays schickst, schick uns gern mehr.
Häufige Fragen
Was hat sich in Patch 0.47.0 geändert?
Wer Unberührbar erhält, verliert jetzt Gift und andere Schwächungen, die bereits auf ihm liegen, und Replays zeigen die Reinigung. Zwei Spott-Wälle, Cargo-Line Blocker und Bulkhead-Frame Custodian, verlieren am Silber-Levellimit 1 Leben. Außerdem wurden das Fähigkeitsabzeichen der Kommandanten, der Animations-Tab und alte Patch-Notes-Links repariert.
Entfernt Unberührbar jetzt Schwächungen, die ein Kämpfer schon hat?
Ja. Unberührbar hat schon immer neue Schwächungen abgewehrt. Seit Patch 0.47.0 verliert ein Kämpfer, der es mitten im Kampf erhält, auch Gift, Betäubung, Blindheit und ähnliche Schwächungen, die bereits auf ihm liegen, zum Beispiel nach Toxic Atmosphere.