VERARBEITUNG
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Regelwerke
Targeting Lock
Nicht in Bronze erlaubt
Alle Nahkampf- und Fernkampfangriffe treffen immer; Ausweichen durch Schwebeantrieb, Driftbahn und Phasensprung wird neutralisiert.
Modifikator-Payload
{
"neutralize_evasion": true,
"hit_chance_override": 1.0
}