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Die Alpha ist jetzt live
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Daniel Samer

Gründer-Log

Daniel Samer

Gründer und alleiniger Entwickler von Stellarch

Stellarch hat nie fremdes Geld genommen. Jede Karte, jede Mechanik, jede Zeile der Kampf-Engine wurde von einer Person entworfen, gebaut und finanziert. Das Ziel war einfach: ein TCG ausliefern, das vollständig deterministisch und wiederholbar ist und von Hive gestützt wird, damit Spieler ihre Sammlungen wirklich besitzen. Dieses Spiel existiert jetzt, in der Open Alpha, genau an dem Punkt, an dem es bereit ist, sich der Welt zu öffnen.

Worüber ich schreibe

Ich schreibe die Ankündigungen, Changelog-Patchnotes, Giveaways, Community-Highlights und technischen Analysen, die beim Solo-Bau von Stellarch entstehen. Echte Zahlen statt Hype, und ein laufendes Protokoll darüber, was sich geändert hat und warum.

Neueste Beiträge

Changelog

Patch 0.45.4: Öffne den Tresor

Deine Ranglisten-Belohnungen bekommen endlich einen Ort, den man gern öffnet. Dieser Patch baut den Ranglisten-Pool auf /play zu einem Tresor um, stellt beim Gilden-Stöbern die angesehensten Crews nach vorn und bringt dem Fähigkeiten-Filter im Draft bei, nach dem zu suchen, was eine Fähigkeit...

2026-09-21 2 Min.
Changelog

Patch 0.44.0: Das Kommandodeck

Dieser Patch oeffnet die Economy. Es gibt jetzt eine einzige Seite, das Kommandodeck, die jede Waehrung, jede Belohnung und den einen festen Kurs klar und einfach erklaert. Das vollstaendige Whitepaper ist weiterhin nur einen Tipp entfernt, wenn du das Kleingedruckte willst.

2026-09-21 2 Min.
Changelog

Patch 0.45.2: A Fair Draw

Ein Draft sollte dir immer ein Team zum Kaempfen geben. Bisher konnten ein paar seltene Kombinationen aus Regelwerk und Bann, meist in Bronze, dich ohne legalen Weg zum Aufbau einer Aufstellung zuruecklassen. Patch 0.45.2 schliesst diese Luecke endgueltig.

2026-09-19 1 Min.
Changelog

Patch 0.45.1: Rise and Restake

Zwei Fehlerbehebungen kommen mit diesem Patch, eine fuer die Gefallenen und eine fuer die Treuen. Auf dem Papier klein, aber beide wirst du im Kampf und in deiner Wallet spueren.

2026-09-19 1 Min.
Changelog

Eine klarere Sternenkarte

In diesem Patch geht es darum, sich besser zurechtzufinden. Die Fußzeile der Seite ist jetzt eine vollständige Sitemap im Stil einer Sternenkarte, der Blog liest sich klarer mit einer Seitenleiste und Antworten zum Ein- und Ausklappen, und ein Brawl-Fehler, der dich in Bronze-Frays mit wenig Mana...

2026-09-19 2 Min.
Changelog

v0.43.3: Der Aufstieg nach Hause

Die Saison erreicht ihren Höhepunkt, und in diesem Patch dreht sich alles um den Aufstieg. Dein Ranglisten-Belohnungspool hat jetzt einen festen Platz im Kommandodeck, der Chip am Tagesende zeigt endlich das Anteilsgewicht, das du verdient hast, und um eine Auszahlung freizuschalten musst du...

2026-09-17 2 Min.
Changelog

v0.43.2: Ein erreichbares Saisonfinale

Alpha-Saisons laufen nur etwa eine Woche, und die alte Ziellinie von 100 Ranglistenspielen war in dieser Zeit nicht zu erreichen, also blieb das Finale fast allen verschlossen. Eine kurze Saison verlangt jetzt 50 Spiele, um dich für das Saisonend-Turnier und die Bestenliste zu qualifizieren, und...

2026-09-16 2 Min.
Changelog

v0.43.0: Rewards nach Wertung neu gebaut

Dieses Update baut die Ranglisten-Belohnungen von Grund auf neu. Die täglichen Belohnungstöpfe werden jetzt danach aufgeteilt, wie stark deine Ranglisten-Wertung ist, die alte Obergrenze pro Konto ist weg, und die Hürden zum Qualifizieren sind deutlich kürzer geworden. Außerdem haben wir die...

2026-09-16 3 Min.
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v0.42.0: Meldungen und der Weg nach vorn

Dieses Update öffnet zwei neue Türen. Stellarch hat jetzt einen eigenen Blog, in dem Patchnotes, Meldungen und Hintergründe an einem Ort auf der Seite leben, und eine neue Roadmap-Seite zeigt in klaren Phasen, wohin die Reise geht. Dazu bringen Ranglistensiege jetzt SGC, und eine Reihe von...

2026-09-15 3 Min.
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Patch 0.41.6: Fairer Bans, Cleaner Swings

This patch tightens ranked fairness and combat correctness. You now ban a single affinity instead of two, so you still dodge your worst matchup while the opponent pool stays varied for everyone. And a rare same-turn splash death now resolves cleanly, so combat and replays read right.

2026-09-11 2 Min.
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Patch 0.41.5: Fair Rolls, Clear Ladders

This patch sharpens ranked and combat. Matchmaking now caps how many pool-restricting rulesets a single match can roll, so you never get stuck with a locked-down deck. The leaderboard shows your current rating right next to your peak, and a reckless friendly-fire splash death now resolves cleanly...

2026-09-10 2 Min.
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Patch 0.41.4: Win and Loss

Two upgrades this patch. The ranked leaderboard now shows every pilot's win and loss record, right next to their match count. And tournament brackets got a cleanup: empty bye slots are gone, grand finals reset properly, and end-of-season groups play a single game per pairing.

2026-09-10 2 Min.