Zum Hauptinhalt springen
user12345
34/35 Mana
CHAMPION
35 MANALIMIT
Volatile Cores
Spieler 2
33/35 Mana
Oloman, the Manta
LV.4 Oloman, the Manta
6
4
4
2
9
Oloman, the Manta
LV.4
Oloman, the Manta
AQUILON · KÄMPFER
6
4
4
2
9
Trench-Voice Adept
LV.8 Trench-Voice Adept
4
2
3
2
4
Trench-Voice Adept
LV.8
Trench-Voice Adept
AQUILON · KÄMPFER
4
2
3
2
4
Nyl, the Riptide
LV.6 Nyl, the Riptide
5
3
4
2
5
Nyl, the Riptide
LV.6
Nyl, the Riptide
VOIDKIN · KÄMPFER
5
3
4
2
5
Vool, the Tide-Mind
LV.4 Vool, the Tide-Mind
6
3
4
2
5
Vool, the Tide-Mind
LV.4
Vool, the Tide-Mind
VELLUM · KÄMPFER
6
3
4
2
5
Bram, the Deep-Vent
LV.4 Bram, the Deep-Vent
6
2
2
4
8
Bram, the Deep-Vent
LV.4
Bram, the Deep-Vent
SPORELING · KÄMPFER
6
2
2
4
8
Tideswarm Chorus
LV.10 Tideswarm Chorus
4
1
2
2
3
Tideswarm Chorus
LV.10
Tideswarm Chorus
UNOPA · KÄMPFER
4
1
2
2
3
Spieler 2 Keine Gilde
KOMMANDANT
Marlo, the Stillwater
LV.10 Marlo, the Stillwater
2
Marlo, the Stillwater
LV.10
Marlo, the Stillwater
AQUILON · KOMMANDANT
  • -1 Magieangriff für gegnerische Magie-Kämpfer
2
GEGEN
user12345 The Iron Faith
KOMMANDANT
Vhessa, the Eclipsed
LV.4 Vhessa, the Eclipsed
8
Vhessa, the Eclipsed
LV.4
Vhessa, the Eclipsed
VOIDKIN · KOMMANDANT
  • +1 Geschwindigkeit für alle befreundeten Kämpfer
8
Aegis, the Last Frame
LV.4 Aegis, the Last Frame
4
2
2
2
6
Aegis, the Last Frame
LV.4
Aegis, the Last Frame
COGBORN · KÄMPFER
4
2
2
2
6
Code-Silenced Crusader
LV.8 Code-Silenced Crusader
6
4
2
3
9
Code-Silenced Crusader
LV.8
Code-Silenced Crusader
REANIMORT · KÄMPFER
6
4
2
3
9
Toxin-Spore Carrier
LV.10 Toxin-Spore Carrier
4
6
2
2
7
Toxin-Spore Carrier
LV.10
Toxin-Spore Carrier
SPORELING · KÄMPFER
4
6
2
2
7
Vex, the Eclipse-Hand
LV.6 Vex, the Eclipse-Hand
4
4
4
0
7
Vex, the Eclipse-Hand
LV.6
Vex, the Eclipse-Hand
VOIDKIN · KÄMPFER
4
4
4
0
7
Kade-0, the Cursed
LV.4 Kade-0, the Cursed
4
3
4
0
5
Kade-0, the Cursed
LV.4
Kade-0, the Cursed
REANIMORT · KÄMPFER
4
3
4
0
5
Kesh-2, the Twice-Dead
LV.6 Kesh-2, the Twice-Dead
4
3
3
1
5
Kesh-2, the Twice-Dead
LV.6
Kesh-2, the Twice-Dead
REANIMORT · KÄMPFER
4
3
3
1
5
RUNDE 0
0 / 80
GESCHWINDIGKEIT