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Spieler 1
30/30 Mana
SILVER
30 MANALIMIT
Rank and File
derzim
derzim Stellarch Pioneer
30/30 Mana
Pressure-Sealed Hydrokin
LV.4 Pressure-Sealed Hydrokin
10
5
1
2
9
Pressure-Sealed Hydrokin
LV.4
Pressure-Sealed Hydrokin
AQUILON · KÄMPFER
10
5
1
2
9
Pressure-Lock Adept
LV.4 Pressure-Lock Adept
4
1
1
2
4
Pressure-Lock Adept
LV.4
Pressure-Lock Adept
VELLUM · KÄMPFER
4
1
1
2
4
Dread-Tide Envoy
LV.4 Dread-Tide Envoy
3
1
1
2
3
Dread-Tide Envoy
LV.4
Dread-Tide Envoy
VELLUM · KÄMPFER
3
1
1
2
3
Drag-Field Operator
LV.4 Drag-Field Operator
5
1
1
2
2
Drag-Field Operator
LV.4
Drag-Field Operator
DRIFTER · KÄMPFER
5
1
1
2
2
Wake-Tide Helmsman
LV.4 Wake-Tide Helmsman
4
1
2
2
3
Wake-Tide Helmsman
LV.4
Wake-Tide Helmsman
AQUILON · KÄMPFER
4
1
2
2
3
derzim
derzim Stellarch Pioneer Disciples of Bonz
KOMMANDANT
Toluma, the Tidefather
LV.8 Toluma, the Tidefather
4
Toluma, the Tidefather
LV.8
Toluma, the Tidefather
AQUILON · KOMMANDANT
  • +1 Gesundheit für alle befreundeten Kämpfer
  • +1 Geschwindigkeit für alle befreundeten Kämpfer
4
GEGEN
Spieler 1 Keine Gilde
KOMMANDANT
Marlo, the Stillwater
LV.5 Marlo, the Stillwater
2
Marlo, the Stillwater
LV.5
Marlo, the Stillwater
AQUILON · KOMMANDANT
  • -1 Magieangriff für gegnerische Magie-Kämpfer
2
Pressure-Sealed Hydrokin
LV.4 Pressure-Sealed Hydrokin
10
5
1
2
8
Pressure-Sealed Hydrokin
LV.4
Pressure-Sealed Hydrokin
AQUILON · KÄMPFER
10
5
1
2
8
Black-Card Trader
LV.5 Black-Card Trader
8
2
1
2
3
Black-Card Trader
LV.5
Black-Card Trader
DRIFTER · KÄMPFER
8
2
1
2
3
Shadeward Rim-Stalker
LV.5 Shadeward Rim-Stalker
2
1
1
2
1
Shadeward Rim-Stalker
LV.5
Shadeward Rim-Stalker
LUPARI · KÄMPFER
2
1
1
2
1
Abyss-Sworn Spellbinder
LV.4 Abyss-Sworn Spellbinder
4
1
1
2
4
Abyss-Sworn Spellbinder
LV.4
Abyss-Sworn Spellbinder
AQUILON · KÄMPFER
4
1
1
2
4
Registry-Less Runner
LV.5 Registry-Less Runner
2
1
2
2
2
Registry-Less Runner
LV.5
Registry-Less Runner
DRIFTER · KÄMPFER
2
1
2
2
2
Bayou Salvage-Runner
LV.5 Bayou Salvage-Runner
2
1
1
2
3
Bayou Salvage-Runner
LV.5
Bayou Salvage-Runner
DRIFTER · KÄMPFER
2
1
1
2
3
RUNDE 0
0 / 104
GESCHWINDIGKEIT