Nur Kämpfer mit Geschwindigkeit 3 oder höher dürfen eingesetzt werden.
Mass Equilibrium
Die maximalen LP aller Kämpfer werden zu Beginn auf den höchsten Wert im Feld angeglichen.
Phalanx Formation
Position 1 erleidet 25% weniger Schaden; Positionen 5-6 erleiden 25% mehr Schaden.
khazrakhWarpath S1 Warborn
0/33Mana
SILVER
33MANALIMIT
Interceptor Class
Interceptor ClassNur Kämpfer mit Geschwindigkeit 3 oder höher dürfen eingesetzt werden.
Mass Equilibrium
Mass EquilibriumDie maximalen LP aller Kämpfer werden zu Beginn auf den höchsten Wert im Feld angeglichen.
Phalanx Formation
Phalanx FormationPosition 1 erleidet 25% weniger Schaden; Positionen 5-6 erleiden 25% mehr Schaden.
blackbrahmanWarpath S4 Starfall Sovereign
31/33Mana
P1
P2
P3
P4
P5
P6
LV.3Lightline Guardian
8
3
3
2
5
EPISCH
LV.3
Lightline Guardian
LUMINI · KÄMPFER
8
3
3
2
5
Panzer
Reduziert eingehenden Nahkampf- und Fernkampfschaden um die Hälfte, aufgerundet. Mindestschaden ist 1. Gilt nicht, solange dieser Kämpfer geschockt ist.
LV.3Sael, the Two-Sun
10
5
3
1
5
EPISCH
LV.3
Sael, the Two-Sun
LUPARI · KÄMPFER
10
5
3
1
5
Killsträhne
Beim Töten eines feindlichen Kämpfers erhält dieser Kämpfer +1 auf alle Werte für den Rest des Gefechts.
Ansturm
Dieser Nahkampfkämpfer kann aus jeder Position angreifen.
LV.3Vela, the Lattice-Voice
6
1
4
2
5
EPISCH
LV.3
Vela, the Lattice-Voice
LUMINI · KÄMPFER
6
1
4
2
5
Nullfeld
Reduziert eingehenden Magieschaden um die Hälfte, aufgerundet. Mindestschaden ist 1. Gilt nicht, solange dieser Kämpfer geschockt ist.
blackbrahmanWarpath S4 Starfall SovereignThe Iron Faith
KOMMANDANT
LV.2Kaevos, the Awakened
7
+1
LEGENDÄR
LV.2
Kaevos, the Awakened
CELESTRIAN · KOMMANDANT
+1 Gesundheit für alle befreundeten Kämpfer
7
+1 Lebenspunkte
Verstärkt zu Beginn der Schlacht jeden verbündeten Kämpfer.
Schwebeantrieb
25% Chance, Nahkampf- und Fernkampfangriffen von nicht schwebenden Gegnern auszuweichen. Verliehen an jeden verbündeten Kämpfer
Springe zu einer beliebigen Runde des Kampfes. Verwende das Eingabefeld oder klicke eine Runde an.
Gib eine Runde zwischen 1 und der letzten Runde ein.
Kartendetail
Live-Werte
Fähigkeiten
Aktive Buffs
Aktive Debuffs
Keine aktiven Fähigkeiten
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