Zum Hauptinhalt springen
toxicroyce
toxicroyce Golem Veteran
32/35 Mana
BRONZE
35 MANALIMIT
Spieler 2
35/35 Mana
Talun, the Ten-Mile
LV.1 Talun, the Ten-Mile
11
1
1
2
5
Talun, the Ten-Mile
LV.1
Talun, the Ten-Mile
AQUILON · KÄMPFER
11
1
1
2
5
Reef-Bastion Warden
LV.2 Reef-Bastion Warden
7
1
1
2
5
Reef-Bastion Warden
LV.2
Reef-Bastion Warden
AQUILON · KÄMPFER
7
1
1
2
5
Dread-Tide Envoy
LV.2 Dread-Tide Envoy
3
1
1
2
2
Dread-Tide Envoy
LV.2
Dread-Tide Envoy
VELLUM · KÄMPFER
3
1
1
2
2
Umbra-Tide Acolyte
LV.3 Umbra-Tide Acolyte
4
1
1
2
4
Umbra-Tide Acolyte
LV.3
Umbra-Tide Acolyte
VOIDKIN · KÄMPFER
4
1
1
2
4
Mantle-Wave Empath
LV.3 Mantle-Wave Empath
4
1
1
2
3
Mantle-Wave Empath
LV.3
Mantle-Wave Empath
VELLUM · KÄMPFER
4
1
1
2
3
Abyss-Sworn Spellbinder
LV.2 Abyss-Sworn Spellbinder
4
1
1
2
4
Abyss-Sworn Spellbinder
LV.2
Abyss-Sworn Spellbinder
AQUILON · KÄMPFER
4
1
1
2
4
Spieler 2 Keine Gilde
KOMMANDANT
Marlo, the Stillwater
LV.3 Marlo, the Stillwater
2
Marlo, the Stillwater
LV.3
Marlo, the Stillwater
AQUILON · KOMMANDANT
  • -1 Magieangriff für gegnerische Magie-Kämpfer
2
GEGEN
toxicroyce
toxicroyce Golem Veteran The Iron Faith
KOMMANDANT
Sorrun, the Bramblecrown
LV.8 Sorrun, the Bramblecrown
4
Sorrun, the Bramblecrown
LV.8
Sorrun, the Bramblecrown
VERIDIAN · KOMMANDANT
  • +1 Rüstung für alle befreundeten Kämpfer
4
Anvil-Beard Marshal
LV.2 Anvil-Beard Marshal
8
4
1
3
4
Anvil-Beard Marshal
LV.2
Anvil-Beard Marshal
IRONKIN · KÄMPFER
8
4
1
3
4
Sap-Vein Witness
LV.2 Sap-Vein Witness
5
1
1
3
3
Sap-Vein Witness
LV.2
Sap-Vein Witness
VERIDIAN · KÄMPFER
5
1
1
3
3
Triple-Sun Warden
LV.3 Triple-Sun Warden
4
1
1
3
2
Triple-Sun Warden
LV.3
Triple-Sun Warden
VERIDIAN · KÄMPFER
4
1
1
3
2
Wake-Tide Helmsman
LV.2 Wake-Tide Helmsman
4
1
1
3
2
Wake-Tide Helmsman
LV.2
Wake-Tide Helmsman
AQUILON · KÄMPFER
4
1
1
3
2
Rim-Walker Sharpshooter
LV.2 Rim-Walker Sharpshooter
5
1
1
3
3
Rim-Walker Sharpshooter
LV.2
Rim-Walker Sharpshooter
DRIFTER · KÄMPFER
5
1
1
3
3
Plague Volunteer
LV.3 Plague Volunteer
2
1
1
3
2
Plague Volunteer
LV.3
Plague Volunteer
REANIMORT · KÄMPFER
2
1
1
3
2
RUNDE 0
0 / 83
GESCHWINDIGKEIT