Alle Distanz- und Magierkämpfer erhalten Ausschalten (greifen den hintersten Nicht-Nahkämpfer an).
Vector Rotation
Jeder Kämpfer erhält Vektorwechsel: zu Gefechtsbeginn rotiert seine Angriffsart einen Schritt (Nahkampf → Distanz → Magie → Nahkampf).
Focus Fire
Der zweite und jeder weitere Treffer auf dasselbe Ziel in dieser Runde verursacht +2 Schaden.
letsfetz-001Completionist Eternal
0/31Mana
BRONZE
31MANALIMIT
Marksman Protocol
Marksman ProtocolAlle Distanz- und Magierkämpfer erhalten Ausschalten (greifen den hintersten Nicht-Nahkämpfer an).
Vector Rotation
Vector RotationJeder Kämpfer erhält Vektorwechsel: zu Gefechtsbeginn rotiert seine Angriffsart einen Schritt (Nahkampf → Distanz → Magie → Nahkampf).
Focus Fire
Focus FireDer zweite und jeder weitere Treffer auf dasselbe Ziel in dieser Runde verursacht +2 Schaden.
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