Zum Hauptinhalt springen
Spieler 1
27/28 Mana
BRONZE
28 MANALIMIT
Reinforced Hulls Phalanx Formation
cp285c
cp285c Warpath S1 Warborn
28/28 Mana
Mark-X Sentinel
LV.2 Mark-X Sentinel
4
1
1
2
3
Mark-X Sentinel
LV.2
Mark-X Sentinel
COGBORN · KÄMPFER
4
1
1
2
3
Bay-Six Stitcher
LV.3 Bay-Six Stitcher
2
0
1
2
1
Bay-Six Stitcher
LV.3
Bay-Six Stitcher
DRIFTER · KÄMPFER
2
0
1
2
1
Aurora Silencer
LV.2 Aurora Silencer
4
1
1
2
2
Aurora Silencer
LV.2
Aurora Silencer
LUMINI · KÄMPFER
4
1
1
2
2
Seven-Shard Chord
LV.2 Seven-Shard Chord
4
1
1
2
2
Seven-Shard Chord
LV.2
Seven-Shard Chord
LUMINI · KÄMPFER
4
1
1
2
2
Convoy Hand
LV.3 Convoy Hand
2
1
1
2
1
Convoy Hand
LV.3
Convoy Hand
DRIFTER · KÄMPFER
2
1
1
2
1
Hive-Choralist Magistrate
LV.1 Hive-Choralist Magistrate
7
1
1
2
2
Hive-Choralist Magistrate
LV.1
Hive-Choralist Magistrate
UNOPA · KÄMPFER
7
1
1
2
2
cp285c
cp285c Warpath S1 Warborn Genesis Protocol
KOMMANDANT
Sela, the Continent-Choir
LV.8 Sela, the Continent-Choir
5
Sela, the Continent-Choir
LV.8
Sela, the Continent-Choir
LUMINI · KOMMANDANT
  • +1 Magieangriff für befreundete Magie-Kämpfer
5
GEGEN
Spieler 1 Keine Gilde
KOMMANDANT
Vane, the Beacon
LV.3 Vane, the Beacon
3
Vane, the Beacon
LV.3
Vane, the Beacon
PYRENARI · KOMMANDANT
  • +1 Gesundheit für alle befreundeten Kämpfer
  • +2 Geschwindigkeit für alle befreundeten Kämpfer
3
Coran, the Last Coronet
LV.1 Coran, the Last Coronet
10
1
1
2
4
Coran, the Last Coronet
LV.1
Coran, the Last Coronet
PYRENARI · KÄMPFER
10
1
1
2
4
Convoy Hand
LV.3 Convoy Hand
2
1
1
2
2
Convoy Hand
LV.3
Convoy Hand
DRIFTER · KÄMPFER
2
1
1
2
2
Belt-Forge Torchhand
LV.3 Belt-Forge Torchhand
6
1
1
2
5
Belt-Forge Torchhand
LV.3
Belt-Forge Torchhand
IRONKIN · KÄMPFER
6
1
1
2
5
Plague Volunteer
LV.3 Plague Volunteer
2
1
1
2
3
Plague Volunteer
LV.3
Plague Volunteer
REANIMORT · KÄMPFER
2
1
1
2
3
Salvage Tracker
LV.3 Salvage Tracker
2
1
1
2
3
Salvage Tracker
LV.3
Salvage Tracker
REANIMORT · KÄMPFER
2
1
1
2
3
Bellows-Sworn
LV.3 Bellows-Sworn
2
1
1
2
3
Bellows-Sworn
LV.3
Bellows-Sworn
IRONKIN · KÄMPFER
2
1
1
2
3
RUNDE 0
0 / 60
GESCHWINDIGKEIT