Verstärkt zu Beginn der Schlacht jeden verbündeten Kämpfer.
P1
P2
P3
P4
P5
P6
LV.3Umbra-Tide Acolyte
4
1
1
0
3
GEWÖHNLICH
LV.3
Umbra-Tide Acolyte
VOIDKIN · KÄMPFER
4
1
1
0
3
Nullfeld
Reduziert eingehenden Magieschaden um die Hälfte, aufgerundet. Mindestschaden ist 1. Gilt nicht, solange dieser Kämpfer geschockt ist.
LV.1Isyl, the Star-Mantle
4
1
1
0
2
LEGENDÄR
LV.1
Isyl, the Star-Mantle
VELLUM · KÄMPFER
4
1
1
0
2
Schock
50% Chance bei Treffer, dass das Ziel seinen nächsten Zug überspringt. Während es geschockt ist, gelten Stachelpanzer, Panzer, Nullfeld, Kontersalve, Zauberspiegel, Schutzfeld und Nichts-Schleier nicht. Rüstung, Ägis-Hülle, Schwebeantrieb und Driftbahn bleiben aktiv.
Springe zu einer beliebigen Runde des Kampfes. Verwende das Eingabefeld oder klicke eine Runde an.
Gib eine Runde zwischen 1 und der letzten Runde ein.
Kartendetail
Live-Werte
Fähigkeiten
Aktive Buffs
Aktive Debuffs
Keine aktiven Fähigkeiten
Hol dir ein Hive-Konto
Stellarch läuft auf Hive, einer offenen Blockchain, die dein Konto und deine Karten verwahrt. Du brauchst noch keins: wir erstellen kostenlos ein neues Hive-Konto für dich. Gib deine E-Mail ein und wir senden dir einen sicheren Link, um deinen Namen zu wählen und deine Schlüssel zu speichern.
Falls diese Adresse E-Mails empfangen kann, ist ein Link zur Kontoerstellung unterwegs.
Bestätigen
Cookie-Einstellungen
Stellarch verwendet einige notwendige Cookies, damit die Seite funktioniert, und eine eigene Messung, um zu verstehen, wie die Alpha genutzt wird. Google Analytics ist optional: Du entscheidest.